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【正传Ver1.50】神兵冶炼

新版中重设了原来的铁匠冶炼系统
分为锻铸和强化两个大项
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锻铸
即为原来的神兵锻铸
消耗一定的银两为武器增加特效


并将之按系别分为几个大类
每一类别的特效每系各有一把武器能锻铸
这类神兵的特点是对应系别武功
只要使用武功对类,就能发挥效果
目前设定有:


首击增伤系:
每轮第一击伤害提升三分之一


提升封穴机率系:
大幅提升造成封穴的机率,每击均有效


必定流血系:
攻击必定会触发流血状态,每击均有效



玩家可根据自已的玩法配备适合的神兵


然后保留了之前的金蛇剑之类的特效
这类神兵的特点是对应特定武功
即只能和配对武功搭配方能产生效果


还有就是白马
特效是加移动力
初始加1

锻铸后加两格且无视ZOC移动
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强化



锻铸不再提升装备的基本加成
要提升装备的
加攻
加防
加速
能力则需要用到强化
任意装备均可进行强化
同样需耗费一定银两


但是要注意一轮游戏只能运用强化十次
这是总次数,不论是用在一个装备上还是多个装备上
强化次数上限为十次



每%E

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