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【外传V1.30】增加一种斗气吸收的选择方式
在介绍本次改动之前,先说明下外传的一些设定思路
外传是想做出和正传不同的游戏体验
正传的主角风天七形,因其强大的成长性
让不少玩家都尝试以单通的方式来游戏,忽略了众多队友
所以,在外传中是想为这些队友设定更多的出场机会
斗神人物,在我的设定思路中就只是一个队友而已
前面出的这几个很强,所以似乎有主角的光环
但斗神人物不会都是这么强的
其基本的定位只是一个有特色的队友,请大家记住这一点
除了斗神,原本剧情流程中加入的队友也要加强存在感
所以之前在游戏中加入了个人挑战赛
让这些原著队友有机会提升实力,获得更多奖励
而这次增加的斗气吸收选择方式
就是体现在这些队友身上的
在得到斗气时,会有两个选择
一个是幻化人物,一个是强化队友
幻化人物就是现在的斗神人物选择模式
而强化队友,就是以斗气强化一名原来就能加入队伍的同伴
之后在游戏流程中收入此队友后,就能以斗气强化的形态出战了
选择强化队友有以下能力加成:
1.该队友初始攻防轻各提升30点
2.获得玄元灵空丹十五颗(立即获得)
3.战斗中每时序怒气值增长一点
4.四型斗气的加护
此时不用在战斗中怒气爆发后开对应斗气才生效
而是一进入战斗就能获得四型斗气的加护
但效果要略弱于斗神人物的加成
青龙:
攻击时20%机率增加一次连击
机率提升伤害20%(几率同之前介绍斗神共性改动,下同)
白虎:
消耗体力减2
机率追加杀气值100点
玄武:
机率降低伤害和被杀集气各30%
朱雀:
提升集气速度 初始3点 每获一本天书加0.5
5 强化队友的个人挑战赛
可直接进行全部十层挑战
其功力增进的各类加成效果可与各型斗气加护叠加
6 专属物品
获得方法同斗神人物
效果是同样的:初始战意120 每时序增加怒气值两点
强化队友的选择从原本队友中选个二十来个自身有特色的备选人就行了
像萧中慧,阎基之流强化了也没多大意思 |
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