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详解云耀之章!

本帖最后由 壹空到底 于 2017-10-30 23:48 编辑

1.人物创建培养篇

崭新的人物选择画面




取消人物等级设定&增加强体系统
新版本中人物不再有等级这个参数,角色以固定的初始能力登场。
能力基准还是以资质为基础,资质越高者初始能力越高。
主角的初始能力除了受资质影响,还会因选择的天赋系别有一些补正。
战斗获胜后,出战人物会根据战斗的难易度获得相应的修炼点数。
在本营原双儿(〒▽〒)处增加了“强体”的选项。
使用得到的修炼点即可提升自身攻击&防御&轻功等能力值。
而提升能力所需要花费的修炼点数同样受到资质的影响,资质越高所需点数越少。
这里请大家想一下游戏中有哪些可以重复进行的战斗。
比如百花谷战老顽童之类的,此类战斗都将无法获得修炼点。
顺便提下原“修炼”选项的改动。
之前要修习某武功需要先挂上秘籍,再选择修炼。
在连续修习武功时稍微麻烦了点,所以对该选项的操作做了些改动。
现在可以连续快速方便的修炼各类秘籍。
云耀篇中侠之大者和为国为民两位巨侠将正式退出历史舞台
为两位在之前攻关岁月中无数次陪伴大家练功的神侠鼓掌欢送

强体选项的截图-视频展示

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视频里可以看到修炼点数对属性的加成幅度,修炼点数的获得将在战斗部分提及



人物状态界面,新增的修炼点数一目了然,“天赋”和“称号”两项合并为"特性"

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2.人性化操作设计篇
方便快捷的传送,清晰明了的信息显示也是云耀之章给玩家带来的福利;)

--全景浏览传送
大地图传送功能在原来的菜单选择和手动输入的基础上新增一种方式:全景浏览

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新版的传送移动会屏蔽各种隐藏山洞,如沙漠废墟&鹿鼎山等。
所以在选择界面上也不会出现此类地点的标注。
但全景浏览传送不仅是可以直接传到各种内场景,
还能传送到大地图上任意一个座标点,只要这个点是可以通行的就能传送到那里。
所以,在游戏中获得隐藏地点的座标后,
可以传送到其入口附近的点再走过去即可。
视频演示,五岳归来不看山:





--战斗操作是本游戏的重中之重,这一部分有更多方便玩家的改动

先看看基本的战斗界面

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基础战斗菜单与之前版本接近,显示方式更为简明,战斗和传送界面里可以看出云耀使用了最合适的“中景”显示范围
AI选项以个人为单位,可以选择让单个队员自动原地待命或者向远离敌人的方向移动



诸多人性化改动:


(1)集气条上对怒气爆发的人物高亮显示,便于掌握战况
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图中敌方从左数的1,3,5号人物都是爆发状态的高亮显示

(2)在选择攻击范围时,画面上方新增单独的集气条显示被攻击到的人物及其当前集气
同样爆发状态者有高亮显示,更直观体现攻击命中人数

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(3)合击时同时显示合击者攻击范围
主角以金蛇剑法和女主合击,可以清楚的看到在女主攻击范围内的命中情况

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主角以独孤九剑和令狐冲合击

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(4)加快整体战斗显示节奏
有玩家反应天翔篇中显示节奏慢了点,那就调快一点
--全面的“查看”菜单

先在战斗主菜单中点击“查看”,即可进入界面,如图:

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上方的人物头像区会列出当前战场上所有参战人物,
玩家只需把鼠标移动到相应人物头像上,场景画面即会自动转到以该人物为中心的地方,
显示周围的战场状态,画面右下方会有人物简易状态表。
此时如点击鼠标左键或空格键,即会出现人物的介绍,
简单说明人物身份和特性。如果是我方队友,则进入人物状态界面。
16.jpg

17.jpg


视频演示

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本帖最后由 壹空到底 于 2017-10-30 23:43 编辑

3. 战斗特效调整篇

丰富却不繁冗的战斗特效和多变的人物培养组合是本游戏的吸引力所在

新版里会有怎样的特效改动?


三种内力属性的特效调整


阴阳调和三大内属是承袭自原版的设定,本游戏中三者各具特色。
在风舞之章里,阴阳属性内力可分别习得与自身属性相合的武功,
并在习得九阴和九阳后拥有各自加成。天翔之章Ver1.00-1.02版里
发展了运转功体设定,只有纯阴/阳性内力可以运转九阴/九阳神功。
天翔之章Ver1.03版中,对阴性和阳性内力的特效做了改动。
从原有的需要配合九阴九阳为主功体的设定中独立出来,直接发挥作用。
阴性内力可以增加攻击伤害,阳性内力能降低所受伤害。
其具体作用值受人物内力最大值的影响,内力越高效果越高。
各位玩家一直也在推测计算的比例,这里就公布一下:
阴性内力增加伤害比例为:(内力最大值/250)%
阳性内力降低所受伤害的比例为:(内力最大值/200)%


下面介绍新版本的调整:


阴性和阳性内力的效果不变。

具体作用值与内力参数的比例变为:(当前内力+内力最大值)/2
那么阴性内力增加伤害的效果即为:((当前内力+内力最大值)/2/250)%
并且,要发挥效果,还须配合功体发动。
即阴性内力增加伤害的效果必须要在攻击时发动功体加力才会有效。
同理阳性内力的降低所受伤害也必须要在发动功体护体时才有效。
所以,要想尽可能的利用特效,
首先要设定主功体,再者要尽量提升功体加力护体的机率。


然后是调和内力。

调和内力的优势在于游戏过程中选择面广,可充分利用各种内功的特效。
并且同时炼成九阴九阳时会有“森罗万象”特技的免疫暴击追加伤害的效果。
在新版本中,调和内力新增以下特效:
1:在计算集气速度的公式中,人物内力值参与计算的这部份值,
如果是调和性内力,其结果值为1.5倍。
注意看清楚这里说的不是人物集气速度提升1.5倍,
而是在计算集气速度时内力发挥的作用为1.5倍。
比如原本内力转换出来的值为10点,那么如果是调和内力,就变为15点。
另外在这里NPC角色即使是调和内力也没有加成。
因为所有NPC在计算集气时已经有其它的加成了,所以这里就不再增加了。
2:怒气爆发状态时,调和内力的角色集气速度为2.5倍,阴阳属性为2倍。


经过以上调整,三种内力属性的基本特色为阴内辅攻,阳内辅防,调和辅速。


玩家可根据培养人物情况来选择。
天罡型内力特性

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风天流之觉醒


云耀之章的主题是风天流之觉醒,
那么此系别的各类绝技自然是重头戏之一。
各类沉眠之力会随着游戏的进程满足特定条件后逐一觉醒。
除了在狂龙篇1.03中已登场的绝影闪之外,还会有其它各种强力的技能。
下面的图片就是另一种绝技:风天临兵冲


2.jpg


这是一种运功集气的技能。
领悟此技能后,在集气槽的蓄力过程中会随机发动。
此时会给出指令集,玩家按正确的指令输入成功的话就能迅速提升集气值。
出现的指令越多,完成后能提升的集气也越多。
而指令集的多少是由主角的实战经验来决定的。
实战低时,出现的指令也较少;实战提升后,就会有更多的指令出现。
在指令集出现后,输入结果有以下几种情况:
成功:在限定时间内正确输入所有指令,运功达成,提升相应集气。
失败:没能在限定时间内输入全部指令,或者输入错误的情况,

那么不能提升集气,也不会有负作用发生。

队员天赋指令变化
新增:
萧中慧【鼓舞】
消耗体力10点,大幅提升6格内一名男性队友的战意值<初始鸳鸯刀法为极>


陈家洛【激昂】

消耗体力10点,提升我方全队友怒气值


朱九真【魅惑】

消耗体力5点,魅惑6格范围内一名敌男性普通角色
使其在之后的三次行动内发呆
<初始武功改为黄沙万里鞭
人物转为奇门系
原来的23点拳掌也保留>

*************************************

调整:
钟灵【灵貂】
一次可盗取多个同种类物品(原为一次只能盗取一个)


张召重【奋迅】

改为全队友战意值增加5点(原为1点)


令狐冲【九破】

指令发动后可对之后受到的三次攻击有效


黄蓉【奇阵】

对象角色当前集气速度下降30%(原为15%)

**************************************

粗略统计了一下,暂时先介绍这些
这些改动中其它的就不多说了,都很清楚,只说说九妹:
魅惑技能由原来的被动机率触发改为以人物技能主动施展
施展对象为NPC的男性普通人物,成功率为百分之百



4.实战视频演示

多少文字也比不上这几个视频带来的巨大信息量,请大家自行观看发现[哈哈]

(1)还记得之前提到的取消人物等级设定和朱九真mm天赋变更吗


初始属性

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迷心毒娇之初阵




视频主要展示九妹在初期开荒战中强大的控场能力
对战人物都是白板属性,很平淡的战斗,大家主要感受下操作和节奏


(2)狂暴圣手降金轮
这个视频包含了大量关于战场信息显示、人物动画效果、天赋变更、内功特效和功体配合调整的信息,敬请观赏[期待]





(3)觉醒天罡战西毒
天罡真气新效果 + 风天流·觉醒!




除了上述四大部分,还有许多小改动提升游戏的平衡性和流畅度
如:
*周伯通行动一次攻击伤害增加5%,上限为50%
*丐帮弟子使用打狗棒法时不会出现天下无狗式
*全真七子只对丘处机和马钰强化,其余五子复原
*特定人物组合出战时初始集气加200
*沙漠废墟和天宁寺两场夺宝战改为混战格局,在天宁寺之战中会见到......
*战周伯通得先天功可以选两名人物出战
等等等等……




云耀不是一个终点,而是一个引子,还会有更多更多的精彩元素加入,给玩家们带来全新的爽快体验



1.01修正档

*修复NPC医疗时弹出的bug
*修复罗汉伏魔功解说的一个错误显示现象
*修复酒神和厨子入队时获得物品有误的问题
*修复萧中慧不给鸯刀的问题(让萧中慧重新入队即可)

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