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外传Ver1.40的相关调整说明
把做的一些调整改动集中说明下:
*斗神队友初始武功的选择
这个在之前帖里的回复中也提到过了
初始有多个武功设定的人物除了最核心的武功
其余的可以自行选择是否初始习得
习得的好处是早会早用,前期方便缺点是没有能力加成点
如选否的话以后在游戏中拿到秘籍修炼则有相应的加成点数
当然甚至也可以不练这项武功,做其它的选择
如王重阳的标配是先天功,北斗罡剑,一阳指
除了先天功是固定自带外,其余两项均可自行选择
*原个人挑战赛中玄灵丹的获得
原来的设定是每个队友在自已的个人挑战赛中均能获得相应的玄灵丹
但这样设定对一些强迫症来说又是一件累人的事了
本意是提供队友提升能力的机会,顺便获得玄灵丹奖励
但强迫症患者会每次游戏都把能得的丹刷完,这样玩太累了
所以这次做出以下调整:
一般的个人战不再获得玄灵丹,只做为队友强化能力的手段
一些过渡用的队友挑战到够用的能力就不用再继续了
而玄灵丹的获是放在斗将队友的后四场挑战中
个人战中的后四战是只有选定的斗将队友能挑战的
胜出后每场可得3枚,一个可得12枚,四人就是48枚
斗将玩家肯定是会培养的,这还关系到专属物品的获得
这就不纠结了,培养完也就顺便把丹拿完了
*动态难度对后期的影响提升了一些
前期没区别,但后期的难度会比之前的版本大一些
在传给空空大师测试的版本中本来想测一下难度如何
结果大师选了个1资阴内还预备修炼点全加攻的大重阳
这角色的防御性简直了,别说现在,
就是之前的版本在后期对强敌恐怕也是摸两下就爆,“脆皮王”一枚
我的建议就是九星应该会较难,一般玩家不用直接来九星
玩适合自已的难度
*关于之前正传羊年贺岁版添加的一些改动
因为外传正传用的是两份源码,所认正传加的改动外传现在是没有的
大家希望把哪些设定移入外传可跟帖反馈
我逐步添加。这次先把大极空明给合加上
重阳一般会练空明的,多个太极就多种防御技能了 |
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