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【斗神传1.20】影响连击次数的各种因素

介绍一下能增加连击次数的因素


1 人物连击参数


2 特殊功体组合技(两连击或三连击)


以上两个不用多介绍了,也是全人物共通的因素


3 斗策阿修罗
主角专用 使任一队友下次攻击时增加一次连击且首击必暴击
在战斗中显示为“阿修罗·连击+1”


4 青龙斗气
斗神队友专用 开放青龙斗气后攻击时几率增加一次连击
在战斗中显示为“青龙·连击+1”


这两个分别是主角和斗神专有的因素
在之前的版本中大家也已经体验过了
下面介绍的就是新增的队友专用技


5 得意技
所谓得意技就是队友的专属武功
去年在对招式系统做改动时设定了各个队友的专属武功
使用专属武功攻击时出招机率会大幅提升
现在再增加一个特效,就是机率增加一次连击
在战斗中显示为“得意技·连击+1”
专属武功在武功选择列表介绍中会以红色字体显示,一看便知


6 功力增进系统
这个是和队友的个人挑战相关的新系统
完成越多的挑战,就能在战斗中提升越多的战力
具体内容会另行介绍
其中有一项就是功力增进越多
就能越高机率的在攻击时增加一次连击
在战斗中显示为“功力增进·连击+1”


5和6是队友的专用技能


7 ???
还新增一个共通的提升连击的设定
这个大家自已在游戏中去发现吧

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