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Ver1.50 更新包5 内容介绍
*易筋经秘传
增加在发动汇聚时只扣除相应累积量
剩余量可保存之特效
例:天罡秘传易筋 只需累积6次汇聚便可发动
之前累积了10次 那么发动时只汇聚量只减6
剩余4点可直接进入下一轮累积
*混元功秘传
在发动念动一气时
与任意武功搭配均能形成必定连击之效果
*白马变为可强化
且锻铸时增加的一格移动力可提升移动上限
*修复玄铁极意和秘武之一闪效果气攻不累积的BUG
*修复发动血崩时针对某些特定NPC的问题
*五岳大会对各派掌门的单挑战可直接获胜
*全面取消误伤设定(敌我皆无误伤了)
*开局时自主选择是否随战斗次数增加动态难度
并将增长基数改为8(现在是6)
即每8次战斗提升1级动态难度
谨慎选择,中途不再提供变更机会了
*打开NPC的阴阳汇聚特性
现在版本是关闭的,下次默认为开(无选择)
*剑魔部份特性变动
到时自行体会
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更新5本来是预定在这周发布的
但上周日把手指划伤了,伤口还有点深
伤在大拇指内侧
在写代码时经常会无意识的用此部位按空格键
一触碰还真有点痛(也怕伤口裂开)
所以这几天暂缓更新
让大家再多等几日,请谅解
更新内容补充介绍帖:
http://yuping.imotor.com/viewthread.php?tid=266&extra=page%3D1
http://yuping.imotor.com/viewthread.php?tid=283&extra=page%3D1
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评分人数
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水镜四奇:
辛苦了威望 + 300
金钱 + 300
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一剑百拳:
辛苦了威望 + 30
金钱 + 60
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