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【斗神传Ver1.10】更新内容介绍

*全新设定的主角


这个先不做具体介绍,留着大家在游戏中体会
新主角出自一个新的势力,以后会牵扯出很多强力人物的出场
包括金S系列中的最强角色


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*斗神风清扬人物设定
和原来预告的有不少更改,看过之前介绍的也仔细看下
  
修炼剑系秘籍御剑能力两倍成长
进入战斗初始集气满值


『九剑秘传·攻篇』
以九剑总诀篇演化出之特殊招式
使用剑法类武功攻击时追加发动其中一式         


离剑式:攻击伤害无视距离差距修正
落剑式:追加杀集气120点
撩剑式:伤害提升30%
荡剑式:攻击后回气值增加100


(注:离剑式增加一个智能判定
  攻击时没有距离在五格之外的敌人时,不会发动离剑式
  转成其余三式的一种)
   
剑招发动机率为初始40
实战每提升20点机率加1
每10点御剑能力机率加1


<终极剑招·四式合一>
剑招发动时一定机率变为四式合一
此次攻击包含四式的全部效果
发动机率为 (人物战意-100)%


『九剑秘传·防篇』
受到攻击时发动独孤九剑秘传破招
破招发动时自身所受伤害减半         
免疫集气伤害 且自身集气提升200
自身战意提升1点


中止攻方所有后续攻击
并且攻方行动后集气恢复值降低
降低值即为自身御剑系数
自身在怒气爆发状态破招时降低值为御剑系数*1.5


破招发动机率为初始40
实战每提升20点机率加1
战意每提升两点机率加1


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*斗神东方不败人物设定更改及修正


葵花神功攻击无误伤
自动时可用葵花神功攻击
风云再起连击机率变为(初始50+实战/10)%
葵花移形凰闪不用再等到化凤成凰发动后才能使用
机率变为(人物战意-100)%


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*四种斗气效果的更改


青龙斗气:攻击伤害提升35% 攻击时35%机率追加一次连击
白虎斗气:攻击追加杀集气值100点 体力消耗减少2点
玄武斗气:被攻击时减少生命与集气伤害各35%
朱雀斗气:集气速度提升10点


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*修炼点及实战获得方式的更改


修炼点:不再通过每场战斗后得到
人物初始各自200点,每得到一本天书增加200点
一共会有3000点(不包括流程中某些特殊奖励的点数)
得到天书时,是全部队友的修炼点都会提升
包括在队的,不在队的,甚至还没有入队的,都会增加
所以后入队的队友不会少修炼点
十四本天书后都会有3000点


实战经验:这个获得方式之前有两种
一种是在战斗中亲手击败敌人,自身可得到全部的实战经验
再一种是战后可根据本场战斗敌方人物的强度,出战队员均可得到的那部份实战
现在把第二种的出战队员要求取消,即在队人员无论是否出战均可得到这部份
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*各类综合调整


新设定九阳神功特效


行动后集气恢复的兵器值系数加成算法改为:对应系数-100


大幅降低NPC休息时的各种恢复能力


倚邪崆峒三连战改为一战
天正少林五连战改为两战


数字输入界面添加支持小键盘输入


在选择武功时,上次选择的武功会自动成为菜单中的第一个武功
方便使用键盘来游戏的玩家选择武功


战后可得银两,敌方出战阵容越强数量越多(钱真的用不完了)




<其它没写的自已在游戏中去发现吧>


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发布时间:就这两三天之内吧
今天实在来不及了,已尽力
还有一些零碎的工作要做

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