本帖最后由 壹空到底 于 2017-10-30 16:03 编辑
准备开始陆续对1.50的更新内容进行一些介绍了
这次先出场的是最新设定的:战场特定组合交互连攻之技
对如同全真+古墓剑法的交替组合攻击
以前就发帖说过想设定此类型的特效
接下来就介绍下具体的设定
对于这种交互连攻技能
其首要条件是:只有战场特定组合的人物才能使用出来
对于各种特定组合大家都清楚吧,主角和女主也算一对
这点应该很好理解,交替攻击讲究默契配合
不是随便来两人都能达到这种效果的
而像北斗+玉女的剑法组合,还要求特定组合为情侣时方可
男方使用北斗罡剑,女方使用玉女剑法
当其中一方进行攻击后
另一方在一定时序内对同样的目标也进行攻击
就达成了初次的交互连攻
只要这样循环达成条件,就能将连攻持续下去
例:A>B>A>B 或 B>A>B>A
攻之特效:
玉女剑接北斗剑的追加效果为:
追加杀集气值100点,连击有效,可累积
北斗剑接玉女剑的追加效果为:
首击伤害提升50%,连击不降伤害及气攻
这是攻的特效
而在初次达成连攻之际,也会同时开启防和速的特效
但这两类需要组合中的两人相距三格以内才会生效
防之特效为:互守
即一方受到攻击时,另一方会自动为其防御
所受伤害及杀气值就会降低如同自身防御时相同的量
守护方不受伤害
双方同时受到攻击时,就互相守护
速之特效为:连携
当一方进行攻击后,另一方的集气值提升两百点
比如A行动时B集气值为420点,那么A攻击后B的集气值就升为620点
所以交互连攻一旦达成且满足特定条件
那么双方的攻防速均会有强力的特效加成
而当其中任一方行动时没有达成连攻
那么所有特效就中断了
需要重新找机会创出交互攻击
交互连攻的间隔时序
暂时设定为20时序
应该是很宽松的限制了
(以后可能会调整)
还有一点要注意的是
当A方对目标进行攻击后
如有其他人在B方行动前攻击了目标
则连攻无法达成(误伤不算)
但如A方攻击了多个目标
只要还有一个能达成连攻的的目标存在
B行动时攻其所在也能达成连攻
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此设定较为复杂
请大家仔细阅读下以上内容
大致设定如此,一时之间也有可能还有没写到的地方
以后再补充
这次先试做玉女素心剑为首发交互连攻登场
之后会添加更多类型的组合 |