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【Ver1.10】综合篇

本篇对一些综合性的改动做介绍
杂七杂八的改动很多,有些我自已都不记得了
在发布前就在这里随便写点吧,随时添加内容


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*六脉神剑的改动
六脉是不属于四系的特殊武功
现在的版本中大家看图标也有标识
但忘记了清除一些关联效果,如剑神系加成,神兵技等,这次全部取消了
在发动招式的机率公式中,其对应兵器值系数固定取值120,即有360点的加成
同时修炼条件也有变化:
1:必须先修习一阳指才能练六脉(王MM除外)
2:内力需求降低至6000


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*葵花刺目的改动
被刺目者在行动时不会再攻击,而是直接放弃此次行动
但对于某些强力NPC,行动前可以发动特技“明镜止水”
来破除刺目状态,之后可正常行动
明镜止水的发动机率依人物来定,最高为扫地僧的50%


视频演示:
《视频内是为了演示刺目效果改出来的辟邪和葵花
   大家不用在意这点,游戏内还是不可能和九剑同时得到的》





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*物品获得方式或条件的改动


一些物品得到的方法或者条件有更改
如《乾坤大挪移》,成昆偷袭战中不会再是时序一到就可获胜,增加了新的条件
也有降低难度可提前获得的,如《真武剑》
本来是要在黑木崖之战后才能获得
而新版中张三丰在传授太极剑时就会一起赠送


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*强体的改动


使用修炼点提升角色能力时修炼点的消耗做了调整
现在范围是10至20,每十点资质为一个档次
新版调整为七个档次,就是决定内力上限的那个分类
90以下每15点一档,91至100算一档
对应消耗修炼点数为11至17


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*轻功对集气和移动力的影响


集气:100以内25点加1集气,100以上每30点加1集气
移动:初始20点两格,20以上每35点加1格(上限十格)
注:武器和防具加的轻功以1:1的比例换算




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*等待指令的改动


选择等待时,如未移动,行动后集气值从700开始
移动后等待集气值则从400开始


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白马:马儿不再加轻功属性
因为本身增加了移动力和直接加集气
再加轻功就重复加成了
效果改为:移动力+1  锻造后集气速度+5


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降低误伤的伤害和杀气值


稍微增加星级间的难度差(卡了就降星吧,不要太纠结)

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